观点1:放武器的那一刻决定成败(这是我一直支持和运用的理论) 就是通过一次成功的时间推算接下来几手的成功点
观点2:取刀的那一刻决定成败 就是不管什么时候放刀 只要在掌握好取刀的那一刻就可以.通过一个取刀的点来推算接下来几手的成点
观点3:开刀的那一刻决定成败 用这中方法的人一般会收大量的带*木剑 一把一把的砍(对这方法我不是很了解 感觉是通过概率问题来推算 或者是砍的那一刻的时间推算)
也有很多人会发现 每天的某一个时间放刀或者取刀 成功率相当高
几个理论看上去是相互矛盾的 但在事实中发现几个理论都是可行的 当然这里还有我没有说到的很多理论 我们一直在研究武器升级 其实盛大也一直在关注我们这些人 在一个月前我感觉盛大已经对连成这个概念已经做了改动 就是不管用什么样的方法 碎点已经增加了(就是运用一个方法.本来是应该可以连成5手6手或者说7手现在有时候2手后就碎了 本来碎1手后肯定是成的 现在会发现连碎 这样使得练武器更加难把握)
再说下服务器时间的问题 为什么要把电脑时间和功城时间校正 这里我的观点是秒数的的相差值 现在我认为 武器放时间 准确到分就可以 (因为我们练武器是看电脑的时间〓务器的时间盛大没有显示)我打个比方 电脑时间是00.00.30服务器的时间是00.00.00 这里就存在了30秒的时间差 我比方我们如果是00.00.40(电脑时间)放刀的话〓务器时间是 00.00.10 如果我们是00.00.10(电脑时间)放刀的话 那服务器的时间就是23.59.40 这样就产生的分差 大家多看几遍就明白我的意思了
我在回复里看到有人说练武器是赌博 说着说着 说自己可以7小时出把42的大刀 我在这里对你这样说话互相矛盾的人不做任何解释
再说下谁在回复里骂人其实是在骂你们自己 搞的好象就你们长嘴一样≡你们这样的人 鄙视↓
好了不说了 如果你对练武器认识的很浅 可以来我的初级解密群13084876 还有19个就满员了 技术好的朋友 不需要加了因为你们想了解的已经不能在这里得到(想把握碎点 你们只有自己去实验去把握)
我们一定要把本来破碎的武器忽悠成功 谢谢
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